- Casse-brique par Hugo R. et Lucas B.
- baboule3.888 par Laurianne et Manon
- Viens dessiner avec nous ! par Ayman et Mathilde
- TheBalling par Anthony et Kevin
- Foutbal king par Janice et Lucas R.
- DigitalIdea par Bevis et Théo
- ballbounce icn boissy par Romai, Janice et Elie
- Nyan cat lost in space 2 free par Eliott et Nathan
- SoundBox par Brice et Thomas
Tous les articles par icnisnboissy
Partager son application sur ai2.appinventor.mit.edu
Le site ai2.appinventor.mit.edu permet de publier et de commenter les applications qui ont été créées.
Pour cela :
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Transfert de votre site en local vers le serveur de votre hebergeur
Comment transférer son site créé en local vers le serveur de votre hébergeur:
2 façons de faire :
avec Filezilla:
voir vidéo:
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Activité n°2 : Créer votre propre site internet [Archive/Obsolète]
Si besoin : revenir en arrière.
HTML et CSS
On va continuer le cours de codecademy.com, mais on va sauter le module 2 intitulé Le b.a.-ba du language HTML II. Ce cours explique comment faire des listes ou changer le style d’un paragraphe (taille, couleur et type de police, couleur du fond, alignement, etc.). Vous pourrez faire des recherches sur ces sujets quand vous en aurez besoins, mais en attendant, passons à la suite.
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Activité n°1 : Créer une page web [Archive/Obsolète]
Les bases du html
Pour apprendre les bases du html, on pourra utiliser les cours du site www.codecademy.com. Il est conseillé (mais non obligatoire) de s’inscrire sur le site. Cela vous permettra de retrouver ce que vous avez fait d’une séance sur l’autre.
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Les projets 2015-2016
Beat them all
Par Maxime, Victor, Dimitri et Luc.
Un jeu de plateforme créé en javascript grâce à la bibliothèque phaser.
Projets d’application sur MIT App Inventor 2
Idées de projets :
- Un programme de dessin (à partir de l’application DigitalDoodle).
- Un jeu de balle (à partir de l’application BallBounce) :
- une balle dans un labyrinthe, dirigée en inclinant le téléphone ;
- un jeu de golf ;
- un jeu de raquette (Pong) ;
- etc.
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Utiliser une application App Inventor sur son téléphone
Pour utiliser une application créée avec App Inventor sur son téléphone, il y a au moins deux possibilités, suivant que l’ont utilise l’application MIT AI2 Companion ou non.
Référence : http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/share.html
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Mise au point d’un jeu de Casse-briques avec Processing
L’objectif de cette activité est d’apprendre quelques rudiments de programmation sous Processing par la mise au point d’un petit jeu de Casse-briques.
L’objectif de cette activité est d’apprendre quelques rudiments de programmation sous Processing par la mise au point d’un petit jeu de Casse-briques.
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Les projets 2014-2015
Jeu type Piano carrelage sous Androïd
- Adrien
- Imran
- Jean-Baptiste
Groupe privé Harp : ISN-aij