This page was exported from Enseignement de l'informatique et du numérique au lycée Boissy d'Anglas [ https://icn-isn-boissy.yj.fr/wp ] Export date:Fri May 17 11:45:57 2024 / +0000 GMT ___________________________________________________ Title: Créer des applications Android avec MIT App Inventor --------------------------------------------------- Pour commencer Se connecter à l'application MIT App Inventor : MIT App Inventor Première application avec MIT App Inventor Application de dessin DigitalDoodle Suivre le tutoriel de l'application de dessin DigitalDoodle : soit en pdf soit en vidéo AppInventor : Digital Doodle   Pour tester l'application, on peut utiliser un émulateur de téléphone. Pour cela, il faut : Ouvrir un gestionnaire de fichier et lancer le programme : V:AppInventorAppInventor Appinventor sur V: Puis cliquer sur le bouton AI2 Starter dans la fenêtre qui s'ouvre. AI2U Starter Connecter l'émulateur depuis le site d'App Inventor : App Inventor : connect emulator Autre solution : utiliser votre smartphone (à condition qu'il soit sous Android). Améliorer l'application Digital Doodle Une fois l'application Digital Doodle fonctionnelle, c'est le moment de la perfectionner. Voici quelques pistes d'amélioration : Effacer le dessin en secouant le téléphone. Permettre de changer la couleur de dessin, par exemple avec des boutons ou une liste déroulante. Rajouter la possibilité de prendre une photo qui servira de fond pour de dessin. ... et tout ce qui vous passe par la tête. Note : on pourra s'aider éventuellement du tutoriel de l'application PaintPot. Pour aller plus loin La documentation, en anglais, de MIT App Inventor : Quelques astuces pour aller plus vite sur le logiciel. Le descriptif de tous les blocs. Le descriptif de tous les composants. Seconde application avec MIT App Inventor Application BallBounce Suivre le tutoriel de l'application de dessin DigitalDoodle : soit en pdf soit en vidéo AppInventor : Ballbounce Améliorer l'application BallBounce Une fois l'application BallBounce fonctionnelle, c'est le moment de la perfectionner. Voici quelques pistes d'amélioration : Rajouter une cible à atteindre : tirer au hasard la position de la cible, le jeu est perdu si la balle sort de l'écran. Afficher un compte à rebours : la cible doit être atteinte avant qu'il n'arrive à zéro, diminuer petit à petit le temps disponible pour rendre le jeu plus difficile. Diriger la balle en inclinant le téléphone. ... et tout ce qui vous passe par la tête. Note : on pourra s'aider éventuellement du tutoriel de l'application MoleMash. --------------------------------------------------- Images: http://icn-isn-boissy.yj.fr/wp/wp-content/uploads/2016/03/logo-300x115.png http://icn-isn-boissy.yj.fr/wp/wp-content/uploads/2016/03/diitaldoodle-300x169.jpg http://icn-isn-boissy.yj.fr/wp/wp-content/uploads/2017/11/explorateur-appinventor-300x152.png http://icn-isn-boissy.yj.fr/wp/wp-content/uploads/2017/11/AI2U-300x192.png http://icn-isn-boissy.yj.fr/wp/wp-content/uploads/2016/03/connect-emulator.png http://icn-isn-boissy.yj.fr/wp/wp-content/uploads/2017/11/ballbounce-300x169.jpg --------------------------------------------------- --------------------------------------------------- Post date: 2017-11-03 16:30:38 Post date GMT: 2017-11-03 15:30:38 Post modified date: 2018-11-27 12:15:28 Post modified date GMT: 2018-11-27 11:15:28 ____________________________________________________________________________________________ Export of Post and Page as text file has been powered by [ Universal Post Manager ] plugin from www.gconverters.com